Dweller (Java)

Skärmdump av ansökan:
Dweller (Java)
Information om ansökan:
Version: 1.16.9 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 13 Nov 13
Utvecklare: Bjorn Ritzl
Licens: Gratis
Popularitet: 797
Storlek: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

är en fantasi roguelike för mobiltelefoner.

& Middot; Tre spelare klasser, krigare, guidens och Ranger

& Middot; En enkel slutmål, döda Goblin kung!

& Middot; Random fängelsehålor (med extra uthållighet)

& Middot; Flera olika monster (troll, Orcs, Trolls, utstrålar, vampyrer, råttor, fladdermöss, skelett och så vidare) med enkel AI

& Middot; Objekt, objektförtrollar och namngivna artefakt objekt

& Middot; Handlaren att köpa och sälja varor från / till

& Middot; Utrustning och ammunition

& Middot; Trollformler och varierade vapen

& Middot; FOV

& Middot; Spara / Ladda

& Middot; Gamla skolan pixelgrafik och animationer

& Middot; Touch stöd skärm

Nyheter i den här versionen:


& Middot; # 627 Förändring från bedöva effekt genomträngande effekt på armborst

& Middot; # 626 monster bör använda mana samt när spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 uppvisar skador stat på artikelinformationsskärmen för närstrid, missiler och ammunition

& Middot; # 623 Ändra skador upplösning algoritm för att börja på ett basvärde och skala med statistik och stat rulle

& Middot; # 622 Lägg Skador stat till vapen (närstrid och missiler)

& Middot; # 621 Monster detaljer visa bör visa om monstret är i brand

& middot; # 620 Blod bör inte dras ovanpå bokhyllor och skåp

Nyheter i 1.22.16:


& Middot; # 618 Stående i vatten bör ta bort Burning effekt

& Middot; # 617 Brand stavar bör lägga till en brinnande effekt som gör skada över tiden

& Middot; # 616 Fix problem med Heal och ladda inte fungerar

& Middot; # 615 Fix kraschar när du lämnar in ett uppdrag som inte ger en belöning

& Middot; # 614 Förändring Långsam från -5 Hastighet stat till 100% ökning i tid det tar att göra en sväng

& Middot; # 613 Poison och Slow bör gå över efter ett tag

& Middot; # 611 Monsters handelsplatser när man försöker nå spelaren bör baseras på attack stat, inte vikt

Nyheter i 1.22.12:


& Middot; # 553 Ta teleportera fällor från labyrinten

& Middot; # 554 unika monster / chefer bör ignorera dolda fällor

& Middot; # 555 Se till att bannlysa en tidigare kallats bundsförvant när man försöker att kalla det igen aldrig misslyckas

& Middot; # 556 Justera meddelandesekvens för att visa utlösa meddelandet innan skador meddelande när du flyttar till en cell med en fälla

& Middot; # 557 Ta bort dubbletter & quot; Du missar & quot; meddelande när spelaren missar ett mål

& Middot; # 558 Periodiska effekter såsom gift bör leda om de åtgärder, inte bara rörelse

& Middot; # 559 Poster som ladda när en fiende dödas ska inte behöva vara utrustade för att laddas

& Middot; # 560 Justera fördröjning av stun effekt till hälften av den tid det tar för bedövas varelse att göra ett drag

& Middot; # 561 Se till att inte ändra positionen för ett objekt i en quickslot om det är förtrollad eller laddas

& Middot; # 552 Fix brutna rum där objekt kan ibland genereras i väggar

& Middot; # 544 Fix problem med objekt på marken förstörs när du tar emot en strävan belöning

& middot; # 531 Att avväpnade medan alla grann brickor är fyllda med artiklar bör inte förstöra den tappade vapnet

& Middot; # 564 spelare rutan inte riktigt uppdatera hela tiden

& Middot; # 565 Bröst fällor bör inte hindra spelaren från att öppna bröstkorgen med hjälp av inriktningsläge

& Middot; # 566 Det bör vara möjligt att se om ett objekt är i ett quickslot från inventarielista

Nyheter i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP och energi (mana) bör inte automatiskt ökar på nivå upp

& Middot; # 9 Visa statusikoner i karaktären porträtt

& Middot; # 526 Det bör vara möjligt att öka energi (mana) på nivå upp

& Middot; # 525 HP och energi bör få fulladdat på nivå upp

& Middot; # 529 Spiked sköldar bör göra skada på angriparen när ett block är framgångsrik

& Middot; # 534 förändras så att posten cooldowns på spelare åtgärd utlöses på hela lagret och inte bara utrustningen

& Middot; # 10 Lägg till visuell feedback på buttonclicks

Nyheter i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix oframkomliga room

& Middot; # 282 Shambling lik har fel beskrivning

& Middot; # 280 upptäcka hemliga dörrar automatiskt när du står på dem

& Middot; # 279 Behandla okända celler som tom vid beräkning av bitmask

& Middot; # 276 Bokhyllor kan generera böcker som inte ska vara tillgängliga för spelaren

& Middot; # 275 växlar automatiskt till "Avväpna? när du flyttar markören till en fälla

& Middot; # 283 Ranger hund blir riktade först

& Middot; # 281 Fotografera genom att trycka på ett mål också felaktigt flyttar dig

& Middot; # 277 Tomma bokhyllor bör vara en mycket tätare än de med böcker i dem

& Middot; # 274 Auto-close inriktning läge när alla mål är döda

& Middot; # 289 på låg-res skärmar till toppen av handledningen texten inte syns

& Middot; # 290 Suddiga monster grafik på vissa skärmupplösningar

Nyheter i 1.19.1:


& Middot; # 267 Stående på trappan till övningsfält visar felaktigt & quot; Stående på trappan till hålan & quot;

& Middot; # 265 Lägg till handledning meddelande om perma-död

& Middot; # 268 Lägg till handledning budskap om risken för att utlösa fällor när avväpna dem

& Middot; # 269 Minor grafik glitch på kill animation

& Middot; # 270 visar aldrig + 0xp meddelanden eller animationer

& Middot; # 271 Minskad chans att hitta förtrollade objekt

& Middot; # 272 unsellable objekt bör inte visa ett värde vid försäljning objekt till en köpman

& Middot; # 273 inte lägga till objekt till portaler

Nyheter i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med vänliga objekt (helande rullar etc) som används på fientliga mål

& Middot; # 198 Blinkande spelare position på Mini måste vara i en färg som gör det tydligt hela tiden

& Middot; # 196 Frånkoppling en fälla eller öppna en kista sätter spelaren som mål

& Middot; # 201 Fix senaste numret med vissa unika objekt ges slumpmässiga namn

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mer & gt; & quot; meddelande när & quot; Visa & lt; mer & gt; frågar & quot; aktiverades

& Middot; # 194 Review stava motstånd och hur den triggas

& Middot; # 197 Brutna UI på vissa J2ME enheter

Nyheter i 1.18.0:


& Middot; # 221 Lägg mana / energi som en stat som används av guiden när besvärjelser

& Middot; # 222 Lägg Mana Potions

& Middot; # 223 Lägg närstrid dragkraft attack till hillebard

& Middot; # 218 Lägg till en parameter längd till linjeområde effekt

& Middot; # 149 Kom ihåg position i listorna när de säljer

& Middot; # 109 Få flera böcker från bokhyllor skriver föregående bok

& Middot; # 224 Lägg till en stack attack för att hillebarder som drabbade två mål i en rak linje

& Middot; # 60 Lägg till en fullscreen alternativ

& Middot; # 229 Öka sannolikheten att hitta förtrollade objekt

& Middot; # 230 Ökad sannolikhet att hitta några sällsynta objekt

& Middot; # 227 Justera chans att hitta förtrollade bågar

& Middot; # 228 Utvärdera chans att hitta Dwarven Mining Hjälmar

& Middot; # 226 Book of Sleep grafik fel

& Middot; # 231 Fix svara när utjämning upp medan lämnar in ett uppdrag och att få en belöning på en objekttyp som ännu inte är utrustad

& Middot; # 232 Fix prestandaförsämring när meddelanderutan blir översvämmade

& Middot; # 203 Råttor inte rör sig på skogsnivå när du startar ett nytt spel

& middot; # 128 Se till att artefakter bara genereras en gång per spel

& Middot; # 130 Justera out-of-djup monster generation

& Middot; # 233 Justera slump artefakt namn

Nyheter i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc Disarm chans

& Middot; # 73 Nerf troll healing

& Middot; # 37 Förbättra nivå text i highscore listan

& Middot; # 84 Lägg ett alternativ för att inaktivera pathfinding genom att trycka

& Middot; # 92 Problem med skjut- stenblock och tap-to-drag

& Middot; # 90 Uppdatera textmarkören när mål dör

& Middot; # 86 förhindra att vissa monster från att charmas

& Middot; # 81 Lägg ett parti / skal fil till Dweller för stationära datorer frisättning

& Middot; # 88 saknas översättning när man köper en tjänst från en NPC

& Middot; # 87 Slå aldrig dungeon gren när falla genom en lönndörr

& Middot; # 91 Dubbel & quot; står du på & quot; meddelanden

Nyheter i 1.16.6:


& Middot; Fast vissa frågor i 1.16.5 där nycklar blev ibland svarar.

Nyheter i 1.15.0:


& Middot; Ändra statistik för missil vapen och ammunition inte visas på Undersök skärmen. Eftersom statistik är viktigt att bestämma attack effektivitet de har lagts till.

& Middot; FÖRÄNDRING gå tillbaka från köp / sälj-menyn tar dig till inventeringen kategori du kom ifrån och inte till starten av inventeringen

& Middot; Ändra teckenmenyknappen kommer att visa rätt karaktär klassen och inte alltid krigaren

& Middot; Fixa din genom guld nu visas korrekt när man köper / säljer objekt

& Middot; FIX Kartan inte korrekt centrerad (det var utanför av en både horisontellt och vertikalt)

& Middot; FIX Markör rörelse med musen / kontakt fungerade inte som förväntat

& Middot; FIX Nu kan avväpna en fälla även om det finns en punkt på samma cell

& Middot; FIX Meddelanderutan längst upp på skärmen började rulla efter rulla på kartan

& Middot; FIX Ibland bredden av menyalternativ var för lång och inte linda ordentligt orsakar text att gå utanför skärmen

& Middot; Fixa din guld kommer inte att dyka upp i registret när de säljer till en köpman

& middot; FIX Den stationära versionen inte rita på skärmen efter att ha fört tillbaka från en minimerad tillstånd

& Middot; FIX Scrolls av Enchant bröts

Nyheter i 1.15.0:


& Middot; NYHET Healer erbjuder nu att rengöra sakta effekter

& Middot; NY Lade till en andra nivå till labyrinten

& Middot; NYHET healer erbjuder nu olika styrkor på läker

& Middot; ÄNDRA Handlaren kommer fylla på grundläggande inventering snabbare

& Middot; ÄNDRA Släckt fyrfat kan tändas igen genom att stöta in dem

& Middot; FÖRÄNDRING Bort dubbla (och trippel) healing meddelande när objekt som ger läkning

& Middot; FIX Wraith avmattning utlöste lila spell animation på varje drag

& Middot; FIX Grafisk glitch när man använder en Wand av Mapping i skogen

& Middot; FIX Det fanns ett problem med magisk motstånd inte fungerar som det ska

Nyheter i 1.10.6:


& Middot; FIX Budskapet historia är nu tillgänglig igen

& Middot; Fix några textrader i textrutor ibland felaktigt dolda

Nyheter i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader och healer namn var alltid densamma efter en ren installation av spelet

Nyheter i 1,9:


& Middot; NEW Du kommer nu att få ett meddelande om det inte finns några fler mål medan inriktningsläge och läget växlar från inriktning för att se läge

& Middot; FÖRÄNDRING Förbättrad inriktningsläge att följa den sista målet och välja en ny när den gamla dör (allt detta var en gång arbetar men bröt någon gång)

& Middot; FIX Target cykling ibland hängde spelet

& Middot; FIX Merchant lageruppbyggnad fungerar nu korrekt

Nyheter i 1.7.11:


& Middot; FIX kistor som var tänkt att vara tom fortfarande innehöll ett objekt

& Middot; FIX nollpekare när döda monster, särskilt med hjälp av magi

Nyheter i 1.7.8:


& Middot; Ny förbättrad menyer med mjuk rullning

Nyheter i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel storlek kart bitar

& Middot; Ny användare genererade kart bitar

& Middot; FÖRÄNDRING Ökad kartans storlek

& Middot; FÖRÄNDRING Minskad spawn hastighet ännu mer

Nyheter i 1.7.4:


& Middot; CHANGE Reducerad spawn hastighet

& Middot; CHANGE Stair respawnas kommer inte längre att hända när på ytan

& Middot; FÖRÄNDRING Killing Goblin kungen ger en extra poäng bonus när spelet är slut

& Middot; FIX svenska översättningen var korrupt

Nyheter i 1.7.1:


& Middot; NEW Lade Potion av klärvoajans

& Middot; NEW Scroll of laddning

& Middot; Nya monster kan ibland leker från trappor

& Middot; NEW Vid prövningen av objektet inte finns i lager STAT skillnaden med ett utrustat objekt av samma typ kommer att visas bredvid statistik

& Middot; CHANGE Bort teleport förmåga från Goblin Kung

& Middot; ÄNDRA Lade bekräftelse om att försöka starta ett nytt spel samtidigt ha en redan aktiv spel

& Middot; FÖRÄNDRING När du attackerar och missar ett mål det vaknar

& Middot; ÄNDRA Du kommer inte att få ett meddelande om ökad hälsa när fallande till ett nytt djup om helt läkt

& Middot; FIX När få en nivå och den automatiska HP öka den nuvarande HP rapporterades i stället för den nya maximala HP

& Middot; FIX Bag of monster hade en extra suffixet & quot; .. Good & quot;

& Middot; Fix några rullar kan användas mer än en gång

& Middot; FIX Justerat karta UI något för mindre skärmar (176x220)

& Middot; Fastställa en mycket långlivade spelaren lyckades få mycket höga startvärden och linda runt till negativ. Maximala statistiska värden nu satt till 100.

Nyheter i 1.6.1:


& Middot; Fix Wizard kan inte använda böcker

Nyheter i 1.6.0


& Middot; NEW Riktnings pad för pekskärm telefoner i liggande läge

& Middot; NEW Du kan nu växla Mini på / av via huvudmenyn (vilket gör Mini tillgänglig för icke-pekskärm spelare)

& Middot; Nya magiska bult effekt när besvärjelser

& Middot; NEW Added lite mer information till Undersök skärmen

& Middot; NEW Android ikon

& Middot; NEW Lade till ett Obestyckade kategori inventeringen

& Middot; NEW Svingar en sköld ger dig en extra chans att undvika inkommande melee skada

& Middot; NYA Till som beviljar motstånd mot stat avlopp (långsam, avlopp etc)

& Middot; NEW Inkom feedback när de riktade monstret försöker kasta trollformler

& Middot; ÄNDRA Objekt kan ha mer än en magisk effekt

& Middot; ÄNDRA Monsters kan nu kasta mer än en trollformel

& Middot; FÖRÄNDRING När du trycker på en sten och det byter plats med en sovande monster monstret kommer nu vaknar

& Middot; ÄNDRA Mindre ändringar till den engelska kopian

& Middot; ÄNDRA Ranger och Warrior kan nu använda magiska föremål (stavar men inte böcker)

& Middot; CHANGE Rullar av Enchant kan nu ibland lägga till en slumpmässig effekt förutom att stat förtrollar

& middot; Ändra Du har slutat tillbaka till rörelse läge efter att ha använt en varierade attack

& Middot; ÄNDRA XP visas nu som relativ XP i stället för absolut, dvs. & Quot; XP denna nivå & quot; / & quot; XP behövs för att nå nästa nivå & quot;

& Middot; Ändra långsam attack nu alltid sänka hastigheten med 1 och lägger till en tillfällig bedövning i stället för en förlust variabel hastighet

& Middot; Förändr XP krävs varje nivå för att göra XP kurvan lite brantare

& Middot; Förändr skada kod för att bli av med riktigt höga träffar

& Middot; Fix You nu returneras till posten menyn efter att ha undersökt ett objekt på handlarens

& Middot; FIX Målet aggregatramen raderas när du lämnar en nivå

& Middot; FIX Plocka upp ett objekt som gör att du når lastkapacitet locket är nu möjligt

& Middot; FIX Potions helande nu korrekt redovisa mängden HP vunnit

& Middot; FIX Stat förstärknings alternativ när få en ny karaktär nivå inte alltid beräknas korrekt

& Middot; FIX Felaktigt meddelande när knackar tillbaka en motståndare

& Middot; FIX Du kan inte längre då saktas ned till negativa hastighet av monster med avtagande attacker

Nyheter i 1.5.1


& Middot; NY Lade till en liten "!" emote över ett monster som vaknar upp

& Middot; NYA Minimap!

& Middot; ÄNDRA Skador mot sovande monster ökar

& Middot; FÖRÄNDRING Tömning en redan dränerad mål har minskat chans att lyckas

& Middot; FIX Rulla en multi-line meny val på den sista raden inte visa hela linjen

& Middot; Fix några monster var flaggas som unik trots att de inte var

& Middot; FIX Monsters har flaggats som sover även om de inte var, och vice versa

& Middot; FIX Den Goblin kungen skulle bug ut när man går fram och tillbaka till den nivå där han genererades




Liknande program

Kommentarer till Dweller (Java)

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!