NTL Benchmark

NTL Benchmark

NTL riktmärke kan du mäta prestanda och kapacitet din mobiltelefon kör spel och Java-program. Se hur telefonen ser ut i jämförelse med andra enheter. Programmet utför mer än 100 olika typer av tester, vilket återspeglar beteendet hos verkliga applikationer. Testa din mobil...

Läs mer

FPC_Bench_3D

FPC_Bench_3D

Programmet har rik funktionalitet och kan utföra följande uppgifter: hämta detaljerad information om & quot; hårdvara & quot; mätobjektet, inklusive uppgifter om mängden tillgängligt minne, programgränssnitt, och visa egenskaper grafiska 3D-motor (i förekommande fall), version MIDP specifikationen och andra underliga saker; producera testapparaten och datorkraft för att analysera hastighet telefonens...

Läs mer

JBenchmark HD

JBenchmark HD

Kvalitet och prestanda för hårdvaruaccelererad Mobile 3D-grafik (M3G - JSR 184). & Middot; Åtgärder 3d kvalitet, inte bara prestanda & Middot; Uppladdningar enhet återges skärmdump f (JBenchmark HD Video Högupplöst - WMV-format, 640x480, 5 MB) och enkel visuell inspektion & Middot; Hög nivå spel riktmärke komplexa skelett animering och fantastiska ljuseffekter & Middot; tester låg nivå mäta flera texturefyllnadsgrad och texture triangel...

Läs mer

SPMark Java06 - Free Edition

SPMark Java06 - Free Edition

SPMarkJava06 riktmärke är en rikt utrustad, hand enhet riktmärke för att mäta och utvärdera ett systems prestanda i att köra Java-program. Futuremarks SPMarkJava06 riktmärke innehåller prestandatester för hög och låg detalj 3D-spel, 2D-spel, bildbehandling och Java Virtual Machine (JVM). För största användbarhet använder riktmärket gemensamma Java API: er och körs på en mängd olika enheter som är kompatibla med MIDP 2.0 och JSR 184 (M3G). Dessutom fungerar med telefoner och anpassar...

Läs mer

JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D mäter 3D-prestanda för mobila Java-aktiverade enheter genom att emulera krävande 3D-miljöer som liknar 3D-spel använder. Tack vare sin ledande optimeringsteknik Kishonti Informatik visar hur utvecklare kommer att använda den nya mobila 3D-grafik (även känd som JSR184) standard för att få 3D-spel till mobila enheter. JBenchmark3D använder full detalj 3D-scener tidigare sett endast i populära first person shooter spel på stationära datorer. JBenchmark3D fyra deltest mäter olika...

Läs mer

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2,0 mäter grafiska prestanda av andra generationens Java aktiverat mobila enheter som stöder MIDP 2.0-specifikationen. Med fem nya tester: 1. Bild manipulation (RGB datamanipulation och ritning) 2. Text ritning 3. Spel scen (älvor och lager) 4. 3D transformation (skuggat 3D polygoner) 5. Användargränssnitt hastighet (Företagstillämpningar) JBenchmark 2,0 inte bara åtgärder, men - liksom sin föregångare - låter användare oberoende ladda upp sina resultat till www.jbenchmark.com....

Läs mer

JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1,0 är ett grafiskt verktyg resultatmätning för de ständigt sprider Java aktiverat, färg-TV mobiltelefoner och handdatorer. JBenchmark hjälper prestanda hungriga kunder att välja rätt mobil enhet. (Programmeringsspråket Java utvecklades av Sun Microsystems att vara portabel, vilket innebär att användaren kan köra samma program på olika hårdvaruplattformar Under senare år har en ny standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; var utvecklad för mobila enheter,...

Läs mer

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ARM CPU Estimator mätare generering av processorn och klockfrekvensen av mobiltelefoner med unik Java-baserad programvara. JBenchmark ACE programvara är gratis att ladda ner och en gång började, avslöjar vilken typ av processor, klockfrekvens och profiler Java Virtual Machine (VM) som används i den mobila enheten. Förutom att stödja Mobile Information Device Profile (MIDP) Java-miljöer, den JBenchmark ACE stöder också Doja plattform som utvecklats av DoCoMo och används av miljontals...

Läs mer