FPC Bench

FPC Bench

är en java riktmärke för att testa och jämföra resultatet för en telefon med andra telefoner. Till skillnad från andra riktmärke är FPC Bench resultat påverkas inte av skärmupplösning, är detta ett bra sätt att få mer tillförlitliga resultat. FPC Bench är ett komplett testverktyg för att testa prestanda och funktioner. & Middot; CPU / minnes riktmärke (enda gängade och multi gängade) & Middot; GPU grafik Benchmark & Middot; NetMeter riktmärke (GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA, HSUPA, WiFi...

Läs mer

JBenchmark

JBenchmark

JBenchmark 1,0 är ett grafiskt verktyg resultatmätning för de ständigt sprider Java aktiverat, färg-TV mobiltelefoner och handdatorer. JBenchmark hjälper prestanda hungriga kunder att välja rätt mobil enhet. (Programmeringsspråket Java utvecklades av Sun Microsystems att vara portabel, vilket innebär att användaren kan köra samma program på olika hårdvaruplattformar Under senare år har en ny standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; var utvecklad för mobila enheter,...

Läs mer

JBenchmark 3D

JBenchmark 3D

JBenchmark3D mäter 3D-prestanda för mobila Java-aktiverade enheter genom att emulera krävande 3D-miljöer som liknar 3D-spel använder. Tack vare sin ledande optimeringsteknik Kishonti Informatik visar hur utvecklare kommer att använda den nya mobila 3D-grafik (även känd som JSR184) standard för att få 3D-spel till mobila enheter. JBenchmark3D använder full detalj 3D-scener tidigare sett endast i populära first person shooter spel på stationära datorer. JBenchmark3D fyra deltest mäter olika...

Läs mer

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ACE (ARM CPU Estimator)

JBenchmark ARM CPU Estimator mätare generering av processorn och klockfrekvensen av mobiltelefoner med unik Java-baserad programvara. JBenchmark ACE programvara är gratis att ladda ner och en gång började, avslöjar vilken typ av processor, klockfrekvens och profiler Java Virtual Machine (VM) som används i den mobila enheten. Förutom att stödja Mobile Information Device Profile (MIDP) Java-miljöer, den JBenchmark ACE stöder också Doja plattform som utvecklats av DoCoMo och används av miljontals...

Läs mer

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2.0

JBenchmark 2,0 mäter grafiska prestanda av andra generationens Java aktiverat mobila enheter som stöder MIDP 2.0-specifikationen. Med fem nya tester: 1. Bild manipulation (RGB datamanipulation och ritning) 2. Text ritning 3. Spel scen (älvor och lager) 4. 3D transformation (skuggat 3D polygoner) 5. Användargränssnitt hastighet (Företagstillämpningar) JBenchmark 2,0 inte bara åtgärder, men - liksom sin föregångare - låter användare oberoende ladda upp sina resultat till www.jbenchmark.com....

Läs mer

Calibrator

Calibrator

Hur snabb är din telefon? Vilka speciella egenskaper har det? Denna ansökan talar om! JSR 272 Mobile Broadcast Service API JSR 278 Resource Management API v1.3 - 29 juni 2006 Små RMS fix och mms, udp, ftp, skärmprotokoll erkännande tillsatta v1.4 Sep 2006 Minor format fix v1.5 RMS max storlek erkända v1.6 Jan 2007 New JSR erkänt: JSR 271 Mobile Information Device Profile 3 JSR 280 XML API för JavaTM ME JSR 281 IMS Services API JSR 287 Scalable 2D vektorgrafik API 2,0 för Java ME JSR 293 Plats API...

Läs mer

J2MEUnit

J2MEUnit

är en Java 2 Micro Edition (J2ME) bibliotek som innehåller en enhetstestning ram för J2ME-program. Den är baserad på källkoden för den ursprungliga JUnit, den framgångsrika enhetstestning ram för standarden (desktop) utgåvan av Java, J2SE. Nyheter i den här versionen: & Middot; Fast en NullPointerException i midletui.TestRunner & Middot; Fast returvärde...

Läs mer

NTL Benchmark

NTL Benchmark

NTL riktmärke kan du mäta prestanda och kapacitet din mobiltelefon kör spel och Java-program. Se hur telefonen ser ut i jämförelse med andra enheter. Programmet utför mer än 100 olika typer av tester, vilket återspeglar beteendet hos verkliga applikationer. Testa din mobil...

Läs mer

TaylorBench

TaylorBench

En mycket enkel riktmärke, som testar att den låga nivån utförandet av en MIDP-kompatibel enhet. Källan är öppen, utan upphovsrätt, så att du är fri att göra vad du vill med det, så länge du erkänner mig i "Om" Alert. Jag tar inget ansvar för batteri dränering, skärm-burn, CPU-matlagning, skelning, krig, svält, röstar oklokt, eller andra eventuella negativa effekter som kan uppstå med dess...

Läs mer