Målet med detta spel är att flytta block från cell till cell för att bilda linjer (vertikala, horisontella eller diagonala). När en linje innehåller åtminstone 5 block de tas bort från brädet och din poäng ökar. Poängen beror på mängden avlägsnade block. I varje steg när du inte kan bygga en linje, är 3 nya block föll på brädan.
Flytta markören med piltangenterna och välj ett block med hjälp av brand nyckel. Ångra med stjärnan nyckel, skapa nytt spel med fyrkant.
Scoring beräknas...
Målet med detta spel är att ta bort alla block från brädet genom att välja de största grupperna av bitar med samma färg. Du kan ta bort block med samma färg som vidrör varandra vertikalt eller horisontellt.
Poängen beräknas enligt följande: (n-1) * (n-1), där n är antalet avlägsnade block vid en tidpunkt. Bonus läggs om styrelsen är helt raderas. Bonusen tillsätts är storleken på brädet (t ex 81 på enkel nivå).
Du kan kontrollera toppbetyg och nya poäng submittions här. Ångra...
Målet med detta spel är att sätta siffror från 1-9 i de tomma cellerna till totalt ledtråden i samband med det. Vissa mörkare celler innehåller en diagonal snedstreck från övre vänstra till nedre högra med siffror i dem, kallas ledtrådar. Ett antal i det övre högra hörnet avser en generell ledtråd och en i nedre vänstra en ned ledtråd.
Du kan spela mot tiden, är den tid på att lösa pusslet...
Målet med detta spel är att fylla alla tomma rutor så att siffrorna 1 till 9 visas en gång i varje rad, kolumn och 3x3 ruta. Pusslet generator ger en delvis färdig kartong, med givna siffror, kan dessa inte ändras.
Du kan spela mot tiden, är den tid på att lösa pusslet...
Målet med detta spel är att få tre i rad. En spelare vinner genom att placera tre märken i en rad, horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Kan du vinna?
Spelet har fyra svårighetsgrader. Gör det möjligt att installationen som gör första draget eller valt av slumpmässigt. Du kan spela mot maskinen eller en...