Dweller (Java)

Skärmdump av ansökan:
Dweller (Java)
Information om ansökan:
Version: 1.16.9 Uppdaterad
Ladda upp dagen: 13 Nov 13
Utvecklare: Bjorn Ritzl
Licens: Gratis
Popularitet: 797
Storlek: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

är en fantasi roguelike för mobiltelefoner.

& Middot; Tre spelare klasser, krigare, guidens och Ranger

& Middot; En enkel slutmål, döda Goblin kung!

& Middot; Random fängelsehålor (med extra uthållighet)

& Middot; Flera olika monster (troll, Orcs, Trolls, utstrålar, vampyrer, råttor, fladdermöss, skelett och så vidare) med enkel AI

& Middot; Objekt, objektförtrollar och namngivna artefakt objekt

& Middot; Handlaren att köpa och sälja varor från / till

& Middot; Utrustning och ammunition

& Middot; Trollformler och varierade vapen

& Middot; FOV

& Middot; Spara / Ladda

& Middot; Gamla skolan pixelgrafik och animationer

& Middot; Touch stöd skärm

Nyheter i den här versionen:


& Middot; # 627 Förändring från bedöva effekt genomträngande effekt på armborst

& Middot; # 626 monster bör använda mana samt när spellcasting

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 uppvisar skador stat på artikelinformationsskärmen för närstrid, missiler och ammunition

& Middot; # 623 Ändra skador upplösning algoritm för att börja på ett basvärde och skala med statistik och stat rulle

& Middot; # 622 Lägg Skador stat till vapen (närstrid och missiler)

& Middot; # 621 Monster detaljer visa bör visa om monstret är i brand

& middot; # 620 Blod bör inte dras ovanpå bokhyllor och skåp

Nyheter i 1.22.16:


& Middot; # 618 Stående i vatten bör ta bort Burning effekt

& Middot; # 617 Brand stavar bör lägga till en brinnande effekt som gör skada över tiden

& Middot; # 616 Fix problem med Heal och ladda inte fungerar

& Middot; # 615 Fix kraschar när du lämnar in ett uppdrag som inte ger en belöning

& Middot; # 614 Förändring Långsam från -5 Hastighet stat till 100% ökning i tid det tar att göra en sväng

& Middot; # 613 Poison och Slow bör gå över efter ett tag

& Middot; # 611 Monsters handelsplatser när man försöker nå spelaren bör baseras på attack stat, inte vikt

Nyheter i 1.22.12:


& Middot; # 553 Ta teleportera fällor från labyrinten

& Middot; # 554 unika monster / chefer bör ignorera dolda fällor

& Middot; # 555 Se till att bannlysa en tidigare kallats bundsförvant när man försöker att kalla det igen aldrig misslyckas

& Middot; # 556 Justera meddelandesekvens för att visa utlösa meddelandet innan skador meddelande när du flyttar till en cell med en fälla

& Middot; # 557 Ta bort dubbletter & quot; Du missar & quot; meddelande när spelaren missar ett mål

& Middot; # 558 Periodiska effekter såsom gift bör leda om de åtgärder, inte bara rörelse

& Middot; # 559 Poster som ladda när en fiende dödas ska inte behöva vara utrustade för att laddas

& Middot; # 560 Justera fördröjning av stun effekt till hälften av den tid det tar för bedövas varelse att göra ett drag

& Middot; # 561 Se till att inte ändra positionen för ett objekt i en quickslot om det är förtrollad eller laddas

& Middot; # 552 Fix brutna rum där objekt kan ibland genereras i väggar

& Middot; # 544 Fix problem med objekt på marken förstörs när du tar emot en strävan belöning

& middot; # 531 Att avväpnade medan alla grann brickor är fyllda med artiklar bör inte förstöra den tappade vapnet

& Middot; # 564 spelare rutan inte riktigt uppdatera hela tiden

& Middot; # 565 Bröst fällor bör inte hindra spelaren från att öppna bröstkorgen med hjälp av inriktningsläge

& Middot; # 566 Det bör vara möjligt att se om ett objekt är i ett quickslot från inventarielista

Nyheter i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP och energi (mana) bör inte automatiskt ökar på nivå upp

& Middot; # 9 Visa statusikoner i karaktären porträtt

& Middot; # 526 Det bör vara möjligt att öka energi (mana) på nivå upp

& Middot; # 525 HP och energi bör få fulladdat på nivå upp

& Middot; # 529 Spiked sköldar bör göra skada på angriparen när ett block är framgångsrik

& Middot; # 534 förändras så att posten cooldowns på spelare åtgärd utlöses på hela lagret och inte bara utrustningen

& Middot; # 10 Lägg till visuell feedback på buttonclicks

Nyheter i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix oframkomliga room

& Middot; # 282 Shambling lik har fel beskrivning

& Middot; # 280 upptäcka hemliga dörrar automatiskt när du står på dem

& Middot; # 279 Behandla okända celler som tom vid beräkning av bitmask

& Middot; # 276 Bokhyllor kan generera böcker som inte ska vara tillgängliga för spelaren

& Middot; # 275 växlar automatiskt till "Avväpna? när du flyttar markören till en fälla

& Middot; # 283 Ranger hund blir riktade först

& Middot; # 281 Fotografera genom att trycka på ett mål också felaktigt flyttar dig

& Middot; # 277 Tomma bokhyllor bör vara en mycket tätare än de med böcker i dem

& Middot; # 274 Auto-close inriktning läge när alla mål är döda

& Middot; # 289 på låg-res skärmar till toppen av handledningen texten inte syns

& Middot; # 290 Suddiga monster grafik på vissa skärmupplösningar

Nyheter i 1.19.1:


& Middot; # 267 Stående på trappan till övningsfält visar felaktigt & quot; Stående på trappan till hålan & quot;

& Middot; # 265 Lägg till handledning meddelande om perma-död

& Middot; # 268 Lägg till handledning budskap om risken för att utlösa fällor när avväpna dem

& Middot; # 269 Minor grafik glitch på kill animation

& Middot; # 270 visar aldrig + 0xp meddelanden eller animationer

& Middot; # 271 Minskad chans att hitta förtrollade objekt

& Middot; # 272 unsellable objekt bör inte visa ett värde vid försäljning objekt till en köpman

& Middot; # 273 inte lägga till objekt till portaler

Nyheter i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med vänliga objekt (helande rullar etc) som används på fientliga mål

& Middot; # 198 Blinkande spelare position på Mini måste vara i en färg som gör det tydligt hela tiden

& Middot; # 196 Frånkoppling en fälla eller öppna en kista sätter spelaren som mål

& Middot; # 201 Fix senaste numret med vissa unika objekt ges slumpmässiga namn

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mer & gt; & quot; meddelande när & quot; Visa & lt; mer & gt; frågar & quot; aktiverades

& Middot; # 194 Review stava motstånd och hur den triggas

& Middot; # 197 Brutna UI på vissa J2ME enheter

Nyheter i 1.18.0:


& Middot; # 221 Lägg mana / energi som en stat som används av guiden när besvärjelser

& Middot; # 222 Lägg Mana Potions

& Middot; # 223 Lägg närstrid dragkraft attack till hillebard

& Middot; # 218 Lägg till en parameter längd till linjeområde effekt

& Middot; # 149 Kom ihåg position i listorna när de säljer

& Middot; # 109 Få flera böcker från bokhyllor skriver föregående bok

& Middot; # 224 Lägg till en stack attack för att hillebarder som drabbade två mål i en rak linje

& Middot; # 60 Lägg till en fullscreen alternativ

& Middot; # 229 Öka sannolikheten att hitta förtrollade objekt

& Middot; # 230 Ökad sannolikhet att hitta några sällsynta objekt

& Middot; # 227 Justera chans att hitta förtrollade bågar

& Middot; # 228 Utvärdera chans att hitta Dwarven Mining Hjälmar

& Middot; # 226 Book of Sleep grafik fel

& Middot; # 231 Fix svara när utjämning upp medan lämnar in ett uppdrag och att få en belöning på en objekttyp som ännu inte är utrustad

& Middot; # 232 Fix prestandaförsämring när meddelanderutan blir översvämmade

& Middot; # 203 Råttor inte rör sig på skogsnivå när du startar ett nytt spel

& middot; # 128 Se till att artefakter bara genereras en gång per spel

& Middot; # 130 Justera out-of-djup monster generation

& Middot; # 233 Justera slump artefakt namn

Nyheter i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc Disarm chans

& Middot; # 73 Nerf troll healing

& Middot; # 37 Förbättra nivå text i highscore listan

& Middot; # 84 Lägg ett alternativ för att inaktivera pathfinding genom att trycka

& Middot; # 92 Problem med skjut- stenblock och tap-to-drag

& Middot; # 90 Uppdatera textmarkören när mål dör

& Middot; # 86 förhindra att vissa monster från att charmas

& Middot; # 81 Lägg ett parti / skal fil till Dweller för stationära datorer frisättning

& Middot; # 88 saknas översättning när man köper en tjänst från en NPC

& Middot; # 87 Slå aldrig dungeon gren när falla genom en lönndörr

& Middot; # 91 Dubbel & quot; står du på & quot; meddelanden

Nyheter i 1.16.6:


& Middot; Fast vissa frågor i 1.16.5 där nycklar blev ibland svarar.

Nyheter i 1.15.0:


& Middot; Ändra statistik för missil vapen och ammunition inte visas på Undersök skärmen. Eftersom statistik är viktigt att bestämma attack effektivitet de har lagts till.

& Middot; FÖRÄNDRING gå tillbaka från köp / sälj-menyn tar dig till inventeringen kategori du kom ifrån och inte till starten av inventeringen

& Middot; Ändra teckenmenyknappen kommer att visa rätt karaktär klassen och inte alltid krigaren

& Middot; Fixa din genom guld nu visas korrekt när man köper / säljer objekt

& Middot; FIX Kartan inte korrekt centrerad (det var utanför av en både horisontellt och vertikalt)

& Middot; FIX Markör rörelse med musen / kontakt fungerade inte som förväntat

& Middot; FIX Nu kan avväpna en fälla även om det finns en punkt på samma cell

& Middot; FIX Meddelanderutan längst upp på skärmen började rulla efter rulla på kartan

& Middot; FIX Ibland bredden av menyalternativ var för lång och inte linda ordentligt orsakar text att gå utanför skärmen

& Middot; Fixa din guld kommer inte att dyka upp i registret när de säljer till en köpman

& middot; FIX Den stationära versionen inte rita på skärmen efter att ha fört tillbaka från en minimerad tillstånd

& Middot; FIX Scrolls av Enchant bröts

Nyheter i 1.15.0:


& Middot; NYHET Healer erbjuder nu att rengöra sakta effekter

& Middot; NY Lade till en andra nivå till labyrinten

& Middot; NYHET healer erbjuder nu olika styrkor på läker

& Middot; ÄNDRA Handlaren kommer fylla på grundläggande inventering snabbare

& Middot; ÄNDRA Släckt fyrfat kan tändas igen genom att stöta in dem

& Middot; FÖRÄNDRING Bort dubbla (och trippel) healing meddelande när objekt som ger läkning

& Middot; FIX Wraith avmattning utlöste lila spell animation på varje drag

& Middot; FIX Grafisk glitch när man använder en Wand av Mapping i skogen

& Middot; FIX Det fanns ett problem med magisk motstånd inte fungerar som det ska

Nyheter i 1.10.6:


& Middot; FIX Budskapet historia är nu tillgänglig igen

& Middot; Fix några textrader i textrutor ibland felaktigt dolda

Nyheter i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader och healer namn var alltid densamma efter en ren installation av spelet

Nyheter i 1,9:


& Middot; NEW Du kommer nu att få ett meddelande om det inte finns några fler mål medan inriktningsläge och läget växlar från inriktning för att se läge

& Middot; FÖRÄNDRING Förbättrad inriktningsläge att följa den sista målet och välja en ny när den gamla dör (allt detta var en gång arbetar men bröt någon gång)

& Middot; FIX Target cykling ibland hängde spelet

& Middot; FIX Merchant lageruppbyggnad fungerar nu korrekt

Nyheter i 1.7.11:


& Middot; FIX kistor som var tänkt att vara tom fortfarande innehöll ett objekt

& Middot; FIX nollpekare när döda monster, särskilt med hjälp av magi

Nyheter i 1.7.8:


& Middot; Ny förbättrad menyer med mjuk rullning

Nyheter i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel storlek kart bitar

& Middot; Ny användare genererade kart bitar

& Middot; FÖRÄNDRING Ökad kartans storlek

& Middot; FÖRÄNDRING Minskad spawn hastighet ännu mer

Nyheter i 1.7.4:


& Middot; CHANGE Reducerad spawn hastighet

& Middot; CHANGE Stair respawnas kommer inte längre att hända när på ytan

& Middot; FÖRÄNDRING Killing Goblin kungen ger en extra poäng bonus när spelet är slut

& Middot; FIX svenska översättningen var korrupt

Nyheter i 1.7.1:


& Middot; NEW Lade Potion av klärvoajans

& Middot; NEW Scroll of laddning

& Middot; Nya monster kan ibland leker från trappor

& Middot; NEW Vid prövningen av objektet inte finns i lager STAT skillnaden med ett utrustat objekt av samma typ kommer att visas bredvid statistik

& Middot; CHANGE Bort teleport förmåga från Goblin Kung

& Middot; ÄNDRA Lade bekräftelse om att försöka starta ett nytt spel samtidigt ha en redan aktiv spel

& Middot; FÖRÄNDRING När du attackerar och missar ett mål det vaknar

& Middot; ÄNDRA Du kommer inte att få ett meddelande om ökad hälsa när fallande till ett nytt djup om helt läkt

& Middot; FIX När få en nivå och den automatiska HP öka den nuvarande HP rapporterades i stället för den nya maximala HP

& Middot; FIX Bag of monster hade en extra suffixet & quot; .. Good & quot;

& Middot; Fix några rullar kan användas mer än en gång

& Middot; FIX Justerat karta UI något för mindre skärmar (176x220)

& Middot; Fastställa en mycket långlivade spelaren lyckades få mycket höga startvärden och linda runt till negativ. Maximala statistiska värden nu satt till 100.

Nyheter i 1.6.1:


& Middot; Fix Wizard kan inte använda böcker

Nyheter i 1.6.0


& Middot; NEW Riktnings pad för pekskärm telefoner i liggande läge

& Middot; NEW Du kan nu växla Mini på / av via huvudmenyn (vilket gör Mini tillgänglig för icke-pekskärm spelare)

& Middot; Nya magiska bult effekt när besvärjelser

& Middot; NEW Added lite mer information till Undersök skärmen

& Middot; NEW Android ikon

& Middot; NEW Lade till ett Obestyckade kategori inventeringen

& Middot; NEW Svingar en sköld ger dig en extra chans att undvika inkommande melee skada

& Middot; NYA Till som beviljar motstånd mot stat avlopp (långsam, avlopp etc)

& Middot; NEW Inkom feedback när de riktade monstret försöker kasta trollformler

& Middot; ÄNDRA Objekt kan ha mer än en magisk effekt

& Middot; ÄNDRA Monsters kan nu kasta mer än en trollformel

& Middot; FÖRÄNDRING När du trycker på en sten och det byter plats med en sovande monster monstret kommer nu vaknar

& Middot; ÄNDRA Mindre ändringar till den engelska kopian

& Middot; ÄNDRA Ranger och Warrior kan nu använda magiska föremål (stavar men inte böcker)

& Middot; CHANGE Rullar av Enchant kan nu ibland lägga till en slumpmässig effekt förutom att stat förtrollar

& middot; Ändra Du har slutat tillbaka till rörelse läge efter att ha använt en varierade attack

& Middot; ÄNDRA XP visas nu som relativ XP i stället för absolut, dvs. & Quot; XP denna nivå & quot; / & quot; XP behövs för att nå nästa nivå & quot;

& Middot; Ändra långsam attack nu alltid sänka hastigheten med 1 och lägger till en tillfällig bedövning i stället för en förlust variabel hastighet

& Middot; Förändr XP krävs varje nivå för att göra XP kurvan lite brantare

& Middot; Förändr skada kod för att bli av med riktigt höga träffar

& Middot; Fix You nu returneras till posten menyn efter att ha undersökt ett objekt på handlarens

& Middot; FIX Målet aggregatramen raderas när du lämnar en nivå

& Middot; FIX Plocka upp ett objekt som gör att du når lastkapacitet locket är nu möjligt

& Middot; FIX Potions helande nu korrekt redovisa mängden HP vunnit

& Middot; FIX Stat förstärknings alternativ när få en ny karaktär nivå inte alltid beräknas korrekt

& Middot; FIX Felaktigt meddelande när knackar tillbaka en motståndare

& Middot; FIX Du kan inte längre då saktas ned till negativa hastighet av monster med avtagande attacker

Nyheter i 1.5.1


& Middot; NY Lade till en liten "!" emote över ett monster som vaknar upp

& Middot; NYA Minimap!

& Middot; ÄNDRA Skador mot sovande monster ökar

& Middot; FÖRÄNDRING Tömning en redan dränerad mål har minskat chans att lyckas

& Middot; FIX Rulla en multi-line meny val på den sista raden inte visa hela linjen

& Middot; Fix några monster var flaggas som unik trots att de inte var

& Middot; FIX Monsters har flaggats som sover även om de inte var, och vice versa

& Middot; FIX Den Goblin kungen skulle bug ut när man går fram och tillbaka till den nivå där han genererades




Liknande program

Han Dynasty 2
Han Dynasty 2

8 Mar 18

Entis Online
Entis Online

22 Dec 10

Kommentarer till Dweller (Java)

Kommentarer hittades inte
Kommentar
Slå på bilder!